Réalisation d’une texture par xandar

Souvent négligé par les moddeurs, le texturing occupe une place prépondérante dans la définition de l’ambiance d’un mod (ça me déçoit assez de voir des mods comme Action HL2 dépourvus de toute texture cartoon 70’s dans un style Funky Cop). Dans BP, tout l’univers lolipop et sucre d’orge tourne autour des textures c’est pourquoi on essaye (car on est parfois plusieurs) vraiment de soigner ce point.
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Bisounours AM: ça commence à parler par Max of S2D

C’est tout récemment que Klems, dans un élan de créativité, nous a suggéré de remplacer l’écran titre / menu du mod, trop classique et de mauvais goût. Mais, dis moi, mon ami, il faudrait quand même remplir cette map background, hein? Pas de problème! Une radio avec un loop tiré du thème du dessin animé, et des enregistrements radio! QUOI? Oui. On pourrait limite appeler ça des sketches, et c’est quasiment ça.

Nous allons très rapidement voir comment un de ces enregistrements à été réalisé, et cette fois-ci, je donne les rendus intermédiaires!

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Construction des maps Deathmatch par skacky

Salut les gens !

Même si je ne suis plus officiellement dans la dev-team (une histoire obscure avec un certain jeu et une certaine boîte dont je tairais le nom sinon je vais me faire abattre par le sniper qui me surveille 24/7, même quand je fais caca),  je me disais qu’écrire un article sur la conception des maps deathmatch sur BP pourrait être une bonne idée.

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Les autovocals par Max of S2D

Bien que Bisounours Party ne soit qu’un mod amateur, j’essaie personnellement de rendre le sounding plus professionnel. Cela passe bien évidemment par les autovocals, ces phrases que nos amis en peluche favoris s’amusent à crier (la plupart du temps) afin de défoncer vos oreilles.

Tour d’horizon sur les coulisses de leur fabrication! (enfin, presque.)

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Une vision d’avenir par klems

Salut les copains !

On m’a chargé d’écrire un article sur tout ce qui va changer dans BP v5, alors je m’y mets. Bon, c’est pas tout à fait un article de développement, mais on va faire avec. C’est très simple en fait : on est en train de tout refaire. Alors jvais détailler comment on refait tout.
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Bienvenue ! par xandar

Rien de bien spécial dans ce premier article si ce n’est que pour l’instant le dev-blog est vide. Celui-ci va se remplir (et changer un brin de design) au fil du temps et vous pourrez ainsi connaitre notre quotidient (super intéressant) dans le mod.

Stay tuned !